

游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、LVG、CAG、ETC等其他类型。
1. ACT=Action Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游 戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作 简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
1.1 动作
之所以将原先的ACT分成了现在的三个类型,是因为ACT作为类型大项,已经有几个风格和内容体验差别很大的分之。重新分类后的动作游戏,泛指从传统清版 或卷轴动作游戏发展和变化而来的,以打斗、过关为主的游戏类型,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、 WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下..........



暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,其产品在电子游戏界享有极高的评价。产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列....
任天堂前身于1889年9月23日成立, 任天堂最初名为 “人间天堂”(RENJIANTIANTANG),由山内房次郎成立。,出产和销售一种称为花札(Hanafuda)的纸牌游戏。
1988年大宇资讯有限公司成立于台湾,至今,成为资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下...

游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。更多>>



项目经理(产品经理):立项。(前期预估项目成本,风险,市场情况。中期重新评估) 游戏主策划:游戏原型策划。(消费群体,能力,产品定位,游戏风格。) 游戏执行策划:写初部策划案。.....


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《游戏设计的艺术:一本透镜的书》简介:100个设计透镜,500页关于世界游戏级游戏制作的详细实用指南。通过线性的阅读,将一点一滴的基础元素,最终拼成一张完整的蓝图。 很多读者称赞这本书为“难得的盛宴”.....

