
天之虹 资深讲师
现任:腾讯 资深策划
曾任:网龙、天晴数码、第九城市 策划主管
参与的项目:
《魔域》、《MUX》、《国威》
讲师寄语:
对策划来说,对行业和岗位的心态、工作态度、巧劲、素质、具体能力。具体能力和素质只能让单个领 域乃至单个工具上更加顺心,而心态会决定新人前几年乃至整个行业生涯的道路更加顺心。 无论是新人还是老人,培养好的心态永远比无穷攀比具体一项能力要来得重要。

周子逾 资深讲师
现任:杭州游趣 副总经理
曾任:网易、腾讯、拾趣软件担任策划、主策划、策划总监、项目总监、研发副总、CEO等职位
参与的项目:
《大话西游online1》、《大话西游nonline2》、《梦幻西游》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ仙侠传》、《QQ宠物》等产品。仍在“如何 设计和开发一个好游戏”的旅程上继续求道。 超过8年的网络游戏策划、开发、运营。参与项目包括MMORPG、ACG、WEBGAME、MINIGAMEPORTAL 等各种类型。
讲师寄语:
游戏策划,最好的学习是向产品学习,最需要的是思考的方法,最重要的是用心的态度。

郭可 资深讲师
现任:腾讯游戏 助理制作人
曾任:东星软件 主策划、助理制作人
参与的项目:
《战争基因》、《飙车》、《飙车世界》、《踢踢球》
讲师寄语:
只是一味的听小提琴曲,无法成为一名出色的小提琴家。同样,只是一味的玩游戏,也无法成为游戏设计者,这是我们与玩家间的最大区别之一 。从今天起,开始设计你的第一个游戏,并分享给你的朋友,这是我对所有立志加入游戏设计行列的朋友们的期待。

陆瑜 资深策划
现任:恺英网络 资深策划
曾任:迹游 主策划
参与的项目:
《卡牌三国 》
对于学员们在参加培训的过程中,我提出一些个人的希望和要求:
1、不要忽视所有你认为不那么重要的东西。
2、策划学习过程中所涉及的基础学科知识,没学的学起来,学过忘记的捡起来
3、对于以职业为倾向的游戏培训,学员一定要以务实心态面对。
4、最好在入学之初,就做好自己的职业规划乃至人生规划。

陈 凯 资深讲师
曾任:光辉软件-游戏策划;盛大网络-游戏策划;摩力游-游戏策划
参与的项目:
《推推侠》、《海盗王online》
讲师寄语:
你,一定是一个狂热的游戏玩家,一定是一个网络游戏,电视游戏,掌机游戏样样精通的人。但是这些 作为一个合格的游戏策划远远不够。游戏行业和其他行业一样,都需要踏实的工作态度,认真的学习和 独立的思考。记住,态度决定一切。

黑杰克DUDU 腾讯游戏 游戏策划
参与的项目:
《幽灵行动》、《怪物大脚车》、《墙上有洞》
讲师寄语:
卓越的成就源于非凡的意志力。这种意志力体现在对行业的热情,对产品的关注度,以及对技术的执着上。进入游戏行业之前,请全面提高自己的综合素质,以高标准来要求自己,因为你肩上扛着的是这个行业的今天以及未来。









